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第120章 让兔飞一会
    第120章 让兔飞一会
    最让他惊讶的,就是这个叫做雨落静听的up主的解析视频中,虽然猜错的内容不算少,甚至猜错的方向都比较离谱,但是猜对的内容居然比猜错的还要多!
    而且他猜的极其精准,甚至都到了让周旷怀疑他是不是已经看过游戏本体的程度。
    毕竟以预告片的信息,他真的无法相信有人能够用这么少的信息量,猜出这么多的东西。
    例如,雨落静听居然判断第二关卡的地图是海底洞窟!
    但是预告片中完全没有出现任何关于第二张地图的信息和内容。
    那么他的根据是什么呢?
    居然是预告片中主角和巨大章鱼怪的战斗结束后,关底处地面的颜色对比度比起第一关的地面对比度更低!
    当周旷听到他这么解释的时候都惊了!
    这已经不是列文虎克的问题了,这属于是石头缝里挤水——无中生有。
    也许杨奇在美术设计和场景设计时潜意识里有这方面的考虑,但是除了他自己,谁能知道?
    就靠着一个肉眼完全看不出的对比度差异?
    而且对比度更低,也不代表就是海底洞窟啊!
    海底沙城、海底珊瑚丛,什么都有可能!
    更何况地图中对比度有差异的地方多了,他怎么能断定这就和第二张地图有关呢。
    雨落静听的确在说完这个猜测后,就叠了个甲,说自己只是乱猜的,很有可能不对。
    弹幕也和他是一个想法,有的嘲讽他只是没活硬整,胡言乱语。
    哪怕是他最忠实的粉丝,也觉得他编的有点离谱了。
    毕竟猜测也得有点正经的根据吧,像这种什么“对比度更低”,论证逻辑上来说根本就不够格。
    然而,周旷和这些玩家不同,他是真的知道,第二张地图就是海底洞窟。
    这让他真的开始思考,是否有内鬼走漏风声的可能性。
    假如真是这样,他绝对无法原谅。
    他一切的坚持,都是在本能的拒绝相信居然真的有人,能靠着这一个预告片就能猜出完全无关的第二张地图的内容。
    那样的话,这个雨落静听就真是个神人了。
    除了这些解析类的视频之外,也同样有很多泼冷水,或者干脆就是想唱反调的up主。
    例如有一个平时本就不喜欢国产的up主,出了一期标题为《真正的国产第一3a?幽冥山海只能证明年轻一代中民族主意的再次冒头》的视频。
    果不其然,被骂的狗血淋头。
    但是即使这样,他的铁杆粉丝仍然在他视频下面的评论区舌战群儒。
    你支持《幽冥山海》?兔,必须是兔!
    你说你只是想支持好游戏?那也是兔!没出之前你怎么知道好不好?
    你觉得预告片好看?情人眼里才能出西施,这个预告片无聊得要死,你居然敢说好看?是兔!
    你喜欢山海经所以支持?那更得是兔了,山海经真比不上摩西分海一根!山海经是假的,但是摩西分海是真的,人家那个证实过的!
    什么?山海经才是真的,摩西分海是假的?胡说,我不听我不听!
    总之,此人十分的类人,把评论区的大伙都给整笑了。
    气笑的。
    毕竟,面对一个无论你怎么讲道理、讲逻辑,都只会说反弹的家伙,就仿佛在和一个小学生论证究竟你俩谁的武力更高。
    就算你真的把他辩倒了,对方也只会不管不顾地耍无赖,更何况辩倒一个小学生也绝不露脸。
    俗话说的好,没有调查,就没有发言权。
    而实践又能出真知,所以干脆就直接选择用物理的方式证明就好!
    和这种人没有必要解释,只要用事实证明就好。
    等到《幽冥山海》发售那天,谁是谁非,自有定论。
    而其他更小的up主反对的声音,就更无人会在意了。
    例如有个财经up主发了一期视频,标题为《高成本单机游戏在手游主导的市场中风险巨大,若失败可能浇灭国产3a最后的火种》。
    整期视频的意思就是,既然有几率失败,面对无法接受的失败结果,最好的办法就不要尝试。
    逃避虽可耻但有用是吧?
    还有许多游戏业界的人士,在接受采访的时候唱衰《幽冥山海》的前景,认为这款游戏很有可能出现叫好不叫座的结果,最终能够卖出去两百万份都算是老天爷保佑的巨大成功了。
    他们论证的依据是国内根本没有那么多玩家愿意购买正版游戏,更多的普通玩家还是选择玩免费游戏或者盗版游戏。
    他们并不是凭空论证,而是列举了不少游戏平台的公开数据,结果居然还真的让他们琢磨出了一套逻辑自洽的解释。
    不少看过采访的玩家同样认同他们的观点。
    甚至这些玩家中,许多还是支持《幽冥山海》的玩家。
    只是他们也同样也不相信国内市场对于单机游戏的支持度。
    有位玩家在评论区写道:
    “幽冥山海一年之内必卖一千万份以上,一周销量必定破一百万,我把话放这了,不够我补!”
    立刻他这条评论就成了热点,被一群玩家围攻。
    “你还是歇歇吧,你有钱吗你就补”“首年一千万?首周一百万?兄弟你是在做梦吗?你玩过单机游戏吗?”
    “笑嘻了,要是能卖一千万我把头揪下来给你下酒用”
    “第一年能卖一百万份就算成功了”
    “一百万?五十万!”
    “别捧杀,一粉顶十黑懂不懂”
    “我只能说,你开心就好……”
    没有一个人相信,哪怕是最乐观的单机游戏玩家,也不敢想象《幽冥山海》能成为什么爆款神作。
    毕竟这只是国内的第一款3a单机游戏,游戏质量暂时未知,受众多少未知,市场反馈同样未知,谁敢打包票说它一定能卖的好?
    而就在这样吵吵闹闹的氛围中,旷世游戏再次陷入了静默,沉下心继续打磨游戏。
    正是因为离终点不远了,所以才更应该专注于内容,不要受其他的东西干扰。
    半途而废的典故想必人人皆知。
    ……
    ……
    ……
    时间就这么过去了一个多月,在牛铁明的邀请下,冯旗和杨纪作为《幽冥山海》的制作人和主美,来到了对方举办的一年一度的游戏盛会:南极互娱年度游戏之夜。
    本来周旷也在受邀名单,但是最近他实在是厌烦了应酬,除了必须参加的饭局,其他的他是能推就推。
    所以他干脆派了自己手下的两员大将替自己去,反正他们今天的任务也不重。
    就只是宣布一个《幽冥山海》的pc版标准版售价罢了。
    南极互娱年度游戏之夜本身只是一个线上的播片活动,就像曾经的e3游戏展或者科隆游戏展一样。
    只是冯旗和杨纪要和许多同样今天播片的同行见面。
    他们聊了聊之后就顺便一起看了全程。
    而游戏之夜开场的第一款游戏就是《幽冥山海》!
    这段游戏预告片几乎没有任何的新内容,全都是以前预告片里出现过的场景还有怪物,新瓶装旧酒。
    时长同样也不长,短短不到两分钟的时间,让许多等待在直播间就是为了《幽冥山海》的玩家有些失望。
    但是同样是在结尾,《幽冥山海》透露了新内容!
    简体中文pc标准版售价298元!
    并且4月27日在steam和南极互娱的bg平台同步上线!
    消息一经公布,立刻引起了玩家们的热烈讨论。
    而首先遭到质疑的便是价格。
    298元,是一款3a大作本体的标准价格,不高也不低。
    像268元、298元、328元这三个档位是steam上3a游戏最常见的三个标准版本的价格。
    其中298元的定价是最普遍也最多的。
    而像一些在国内更为罕见的厂商,例如日厂的游戏,标准版甚至会卖到三百多、四百多。
    348元、368元、398元比比皆是。
    但是问题也正在于此,《幽冥山海》是一款国产的3a游戏,不仅是旷世游戏、同样是国内游戏业第一次有人制作3a游戏。
    他们难道不应该在游戏定价上把姿态放的更低一些吗?毕竟298元也不是一笔小钱,贸然就购买了首款国产3a游戏,他们感觉没有任何的保障。
    例如268元的定价就完全可以让人接受。
    既不像298元这样,会被人和其他的欧美游戏对比质量,同样又不至于太低,让开发商没有利润。
    但是周旷的态度是,就定价298元!
    对比怎么了?不就是和欧美的同行比一比质量吗?
    我还真就不怕!
    如果没有这个金刚钻咱不揽这个瓷器活!
    开发了快要两年的《幽冥山海》,每日每日的他都在和这款游戏打交道,难道他还不知道游戏的品质如何吗?
    冯旗和杨纪真就比欧美大胡子同行差?
    欧美3a怎么了?欧美3a就高人一等?
    什么精锐,老子打的就是精锐!
    更何况,欧美做出的烂游戏比3a多得多了,也没见他们降低售价一分钱。
    真要对比游戏质量的话,周旷可以允许个别欧美3a游戏的质量超过自己,那是咱们技不如人,不丢人。
    这次不行,下次提升自己超过他们就好。
    这才是正常人的思维。
    但是他绝对不允许将欧美3a游戏统称为一个群体,然后还没打就先投降!
    未战先怯,当斩!
    (本章完)