亲,双击屏幕即可自动滚动
第77章 黑猫的檄文(求订阅)
    第77章 黑猫的檄文(求订阅)
    黑猫的这个视频一经发出,就迅速登上了b站的热门榜。
    毕竟《吸血鬼幸存者》就是近期国内游戏圈里最有话题讨论度的游戏,而wgc怒喷这款游戏的事情,基本上也是人尽皆知了。
    而作为游戏区路人缘非常好的超级大黑猫,平时基本都是个老好人的形象。
    这次居然一反常态地发了个视频,指名道姓地要和wgc对线?
    谁见过他这么刚啊!
    哪怕是对黑猫不感冒的游戏区路人,听说了这事也得赶紧过来凑凑热闹。
    视频的一开头,一反黑猫平时游戏的视频常态,并没有播出他个人的片头,而是纯黑的画面配上纯白色的字幕。
    颜色的反差让人感到一股子肃杀之气。
    他的声音也不像平时自己在视频里那样情绪高昂,而是略微带着一丝的克制意味。
    但假如仔细去听,还是能听出,黑猫沙哑的尾音之外还透着一丝火气。
    “嗨,大家伙好,我是超级大黑猫。”
    “大家可能会奇怪今天我为什么会做这样的一个视频。”
    “毕竟这可能和我平时做的视频形式并不太一样。”
    “那我就直说了。”
    “我今天就是憋了一肚子火,想跟大伙来唠唠。”
    “是的!昨天,我看到了一段视频,你们中的很多人可能也像我一样,看到了那个视频。”
    “一条颠倒黑白、是非不分,诋毁《吸血鬼幸存者》的视频!”
    “是的,我说的就是wgc!”
    黑猫吸了口气,继续说道。
    “我先播放原视频的片段,以防有些观众没有看过原视频。”
    于是,他插入了wgc的那个视频,正好就是对方说到《吸血鬼幸存者》的玩法是多么的无趣且重复。
    黑猫都还没有说话,弹幕里许多玩过游戏的玩家已经开骂了。
    要知道《吸血鬼幸存者》的销量里很大一部分可都是国内玩家购买的。
    “???”
    “他玩过游戏吗”
    “沙比wgc”
    “我觉得wgc说的挺对的,玩法确实看起来挺重复的”
    “前面的别串了,你不串我们也会骂的”
    “云玩家”
    黑猫暂停片段,准备开大。
    “虽然我不知道这名来自wgc的,叫做段智民的编辑,到底有没有玩过这款游戏。”
    “但是至少他和正常玩家不一样。”
    “因为无论是我自己体验的一百多个小时的游戏时间,还是steam评论区里,我都只能看到玩家们赞扬这款游戏的游戏性。”
    “wgc是怎么做到和所有的玩家都逆行的呢?”
    黑猫发泄完情绪之后,开始从事实上驳斥wgc的说法。
    “wgc说说这款游戏没有策略深度,简直就是胡说八道!”
    “刚刚进入游戏,新人玩家的确会错以为,这款游戏只是简单地躲避敌人、收集经验和资源这么简单。”
    “然而,稍微深入玩几局就能发现,不同的角色有着截然不同的初始武器、攻击方式与成长路线。”
    “关于游戏中到底该如何选择升级,也没有一个固定的答案。”
    “而是根据场上怪物类型、自身血量、武器冷却等多种因素一齐考量。”
    “是优先强化攻击,快速清怪?还是提升防御和生命上限,确保生存?又或是解锁新的功能性技能,辅助战斗?”“这里面的策略抉择每一局都不一样!”
    “这些变化都激励着玩家不断尝试新玩法,挖掘游戏深度!”
    “如果把这叫做单调无聊,叫做没有策略深度,那我认为wgc根本没有作为评测媒体的资格!甚至连做一名普通玩家的资格都没有!”
    “他们要么是毫无诚信可言,要么就是游戏评测能力低下!”
    “这样的媒体居然在我们的游戏圈里尸位素餐?”
    “呵呵。”
    弹幕听了黑猫这段话之后,仿佛就像他被说出了自己内心的真实想法,纷纷叫好道。
    “说得对!”
    “就该让wgc这种无良媒体滚出游戏圈!”
    黑猫越战越勇,开始驳斥wgc批评《吸血鬼幸存者》。
    有了前面的发言作为铺垫,他的说话方式开始越来越露骨、越来越大胆。
    “而wgc居然还有脸说游戏画面粗糙?”
    “我就纳闷了,他们到底有没有搞懂这款游戏的美术定位。”
    “《吸血鬼幸存者》走的是复古像素风,难道这是因为他们技术不行吗?”
    “绝对不是!”
    “要知道《幽冥山海》那款游戏可就是这家公司开发的!”
    “虽然游戏现在还没有发售,仍然还在制作的过程中,但是只要长了眼睛的人,看过人家的实机演示预告片就应该明白。”
    “他们的技术实力绝对是国内最顶尖的!”
    弹幕有不少观众都是第一次听说这事,毕竟不是每个人都关注了幽冥山海制作组的账号,此时显得格外震惊。
    “他们是做幽冥山海的那家公司?”
    “卧槽我去查了下,还真是”
    “怪不得吸血鬼幸存者这么好玩”
    “666”
    黑猫继续说道:“虽然是复古像素风,但是其中每一个像素点的摆放都明显凝聚着开发者的心血!”
    “角色的动作流畅自然,怪物建模各具特色,攻击特效在像素风格的框架下也是极具冲击力!”
    “wgc的视频中与那些追求写实的3a大作比画面精细度,简直是驴唇不对马嘴!”
    说到这里,黑猫停顿了一下,语气加重。
    “而最让我不能理解的!!”
    “就是wgc说《吸血鬼幸存者》是因为国产游戏才会火。”
    “你们是瞎了吗!!”
    “看看评论区,有多少英文评论夸赞这款游戏是他们的goty(年度最佳游戏)!”
    “难道这些评论你们是翻不到吗!”
    黑猫吐出口浊气,义正词严地总结道。
    “《吸血鬼幸存者》是一款真正的国产神作!它承载着开发者的心血,也给我们玩家带来了无数的欢乐时光。”
    “我相信,公道自在人心,事实胜于雄辩!”
    “《吸血鬼幸存者》凭借其独特的玩法和风格、以及超强的重复可游玩性,必将在游戏史上留下浓墨重彩的一笔!”
    “而你们!”
    “wgc和段智民,作为无良游戏媒体人的代表,终将被人民抛弃在历史的垃圾堆中!”
    (本章完)