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第222章 武器系统上线(求月票)
    第222章 武器系统上线(求月票)
    源初祭坛。
    神王的遭遇,祁胜都看在眼里。
    其实他很早就思考过,玩家陷入被囚禁的困境时该如何脱身的问题。
    其实解决的方法很简单。
    甚至不需要额外打造功能,现有的挑战者系统就能解决这个问题。
    只需要让指引分身破坏玩家的身体结构,以死亡的方式被超维提取至帝冢村进行血肉重塑即可。
    早期没有开放也是考虑到并没有类似的案例出现。
    这次看到神王被囚禁,他有考虑将这项功能开放给玩家使用。
    启迪信息球兑换的“定位传送”虽然也能做到随时脱身,但价格摆在那。
    一颗启迪信息球现在交易行的售价在2点祭力。
    回城传送一次就得费2000点祭力。
    对神王而言算不了什么,能脱身哪怕是两万祭力也愿意。
    对普通玩家而言,这笔开销着实昂贵。
    但具体何时开放暂定。
    玩家眼里的危机,在祁胜眼里不过是一个想法就可以解决的问题。
    他现在更在意的是武器系统的上线。
    就在刚才,他收到了超维的连线,表示武器系统已经正式对接挑战者系统。
    还是和往常一样,对新上线的功能他都是直接开放给玩家使用,没有积攒大量功能设定,等版本更新的时候一股脑发放的想法。
    数分钟后,全频道更新提示在玩家的脑海中响起。
    更新内容也在论坛以官方帖的形式同步更新,吸引大量论坛玩家参与讨论。
    【挑战者提示(全频道):游戏即将进行内容更新,本次更新结束将在帝冢村上线新功能建筑:武器锻造室。】
    发帖人:指引(认证官方)
    内容:
    更新内容1:武器锻造室。
    功能建筑坐标:帝冢村-东区(地图上以“战锤”标记呈现)。
    功能建筑介绍:
    武器锻造:提供定制武器服务,玩家可以自动组装武器类型,打造专属武器。
    武器强化:可费祭力对定制武器进行强化升级(注:强化无失败概率,百分百成功)。
    破损武器修复:费祭力修复因战斗而损坏的武器,恢复其最佳状态(商城修复石仅可修复模版武器,无法修复规则定制武器)。
    武器附魔:需在武器锻造环节进行,提供武器额外的特性属性加持。
    更新内容2:随机隐藏任务。
    更新介绍:玩家探索苍白大陆地区时,将有几率随机触发隐藏资源任务,完成任务将获得隐藏资源奖励。
    更新内容3:武器锻造大赛。
    更新介绍:更新结束后,将开启为期72小时的武器锻造大赛,玩家可通过锻造的武器参与活动挑战,具体详情可进入锻造大赛空间进行了解。
    ……
    更新提示过后,帝冢村震动。
    东区,一座崭新的建筑拔地而起。
    此时正在图书馆里的黑夜将至当即放下手里的书籍,唤出地图功能。
    只见帝冢村地图上,东区多了一个战锤造型的标识,上面印着一行金色文字“武器锻造室”。
    “又有的玩了。”
    他当即起身,离开图书馆后直奔武器锻造室。
    不多时,他便来到了帝冢村东区,地图上标记的位置。
    呈现在眼前的是一座巍峨建筑。
    巨大的乌黑横梁纵横交错,像是巨人的骨骼,撑起武器锻造室建筑的脊梁。
    横梁之间的接缝处,铆钉如星辰般密布。
    建筑屋顶呈斜坡状,覆盖着厚重铁皮,中央是一柄巨大的战锤巍然矗立。
    像是从天空坠落的神器,狠狠砸入屋顶,与其融为一体。
    建筑外墙是由厚重的黑石砌成,石壁上布满了裂痕与烟熏痕迹,沧桑中带着粗犷与硬朗风格。
    正门是一扇向内敞开的厚重铁门,两侧各伫立着高举铁锤的锻造师雕像,身上的肌肉线条绷紧,好似随时会挥锤落下。
    门楣上方悬挂着一块铁牌,上面刻着“武器锻造室”五个金色大字,字迹刚劲有力。
    走近后,他隐约听到铁锤与金属碰撞发出的““叮叮当当”“声响。
    火焰的爆裂声穿插其中,像是炉火在熊熊燃烧时发出的声音。
    还能听到水汽蒸发的“嘶嘶”声,似乎是炽热的金属被浸入冷水,瞬间蒸汽升腾。
    各种声音交织,构成充满力量感的交响乐,让黑夜将至不禁脑补锻造室内的火热景象。
    匠人们赤膊上阵,炉火映红脸庞,汗水顺着脊背流淌。
    手中的铁锤高高举起后不断砸下,炽热的金属在砧板上被反复锻打,火星四溅,逐渐成型武器的轮廓。
    穿过大门,他的脑海中响起挑战者提示:
    【挑战者提示:是否费1点祭力进入锻造室空间。】
    缴纳1点祭力的费用后,短暂的失重感袭来。
    随后呈现在他眼前的是一间锻造室场景。
    热浪扑面,巨大金属熔炉位于房间中央,上方烟囱浓烟滚滚,升入屋顶黑暗处。
    前方宽大的锻造台上摆放铁砧、铁锤、火钳、模具等工具。
    四周墙壁上挂满了各种类型的武器,匕首、短剑、手斧、刀、剑……依次排列。
    锻造台的后方,站着一位身材魁梧的锻造师。
    他的身高接近两米,赤裸的上半身肌肉虬结,有着爆炸般的力量美感。
    皮肤因长期与高温相伴,呈现出古铜色的质感,细节上的设定非常完美,很有代入感。
    扫视锻造室一圈,可以确定这又是一处独立的模拟空间。
    黑夜将至上前两步,来到锻造台前方的光圈住站定,顿时站在锻造台后方的npc咧嘴露出笑容:
    “欢迎来到武器锻造室,请问有什么需要?”
    叮铃!
    npc话音落下,锻造界面像是下拉的窗帘般呈现在他眼前,界面边缘悬挂着一圈金属铁环。
    【武器锻造商店】:
    功能介绍:玩家可在锻造商店挑选武器模块,根据需求自由组装出独一无二的武器造型,所有武器配件均为初始配件,仅可通过强化方式增强效果。
    武器设定:
    武器部件由以下两部分组成:主体材料、附魔粒子。
    商品列表:
    星陨(主体材料):
    特点:怪物世界星陨地区的特产灵矿石,蕴含星辰之力。
    属性:攻击附带星陨之力(随武器强化等级提升伤害数值,无玩家自身属性加成)。
    推荐用途:适合追求高输出的玩家搭配使用。
    幽魂钢(主体材料)
    特点:怪物世界幽冥峡谷的特产矿石,构建成主体材料后,可自主吸收空气中游离的能量粒子,减少每次释放能力消耗的精神力。
    属性:减少精神力消耗(减少的消耗受到武器的强化等级影响)
    推荐用途:适合法系输出型玩家、功能辅助流玩家使用。
    霜魄银(主体材料)
    特点:怪物世界霜冻之林、凛冬雪原,等极寒环境中特有的稀有矿石,所有攻击附带微弱冰霜效果。
    属性:附带霜冻限制效果(具体效果受到武器强化等级影响)
    推荐用途:适合全体系玩家使用。
    龙血金(主体材料)
    特点:由古老生物的血液与金属融合而成。
    属性:攻击附带吸血效果(吸血数值不受玩家属性影响,仅受到武器强化等级影响与目标防御力影响)
    推荐用途:适合近战物理输出型玩家使用,吸血效果需要武器接触到目标血液时才会奏效,转化自身血量恢复时存在一定的损耗。
    骨钢石(主体材料)
    特点:怪物世界骸骨荒原等地区产出的稀有矿石,由深埋地底的古巨兽骨骼与金属融合后自然演化而成
    属性:拥有较高的硬度与韧性(具体效果受到武器等级的影响)
    推荐用途:适合承伤流玩家使用。
    ……
    看完主体材料界面的介绍,黑夜将至对武器锻造功能有了较为清晰的认知。
    可以将武器理解为玩家的额外附魔。
    每一种强化都可以跟随武器的强化等级获得提升。
    数百种主体材料中,他最喜欢的便是幽魂钢,竟然可以减免施法的精神力消耗。
    简直就是法系玩家的完美武器。
    但他没有急着开始打造,意识触击武器商店界面的分类栏:附魔粒子。
    顿时,附魔商品在他眼前罗列。
    破甲粒子:
    特性:锋利度+5
    介绍:破甲粒子由启迪特性印刻,能够在武器主体表面形成微观锯齿结构,增强武器穿透力。
    烈焰粒子:
    特性:附带5点烈焰伤害。
    介绍:烈焰粒子由启迪规则特性印刻,能够在武器表面形成一层炽热的能量膜,对被攻击目标造成烈焰灼烧伤害。
    疾风粒子:
    特性:攻击速度+5
    介绍:由启迪规则特性“风行”复刻制成,与武器主体融合后,能够在武器表面形成风压场,攻击时疾风粒子自动引导气流,减少空气阻力,提升武器的挥动速度,从而实现更快的攻击频率,等级提升后可附带风行助推效果,进一步提高武器的攻击速度。
    灌注粒子:
    特性:可吸收玩家元素能量或气血能量,以主体武器进行释放,额外加成受到武器主体、附魔粒子、玩家属性影响。
    自由粒子:
    特性:可跟随玩家的意志自由调整武器的造型,随时进行更变。
    坚韧粒子、嗜血粒子、剧毒粒子、破败粒子、腐蚀粒子……。
    ……
    可挑选的附魔粒子足有1300多种。
    根据武器商店的介绍,附魔粒子可以结合使用。
    也就是说,一件武器可以有多重附魔加成,而具体的附魔数量受到武器主体的等级影响。
    明确武器锻造的设定,黑夜将至进入锻造模式。
    顿时身前浮现一个锻造熔炉,左侧是可以拖拽的武器主体材料和附魔粒子模块。
    身为法系玩家,他首选的主体材料是可以减少精神力消耗的幽魂钢。
    “好嘞,我会满足你的需求。”
    将主体材料拖拽进锻造炉后,站在前方的魁梧锻造师,不知从哪取出一块通体幽蓝色的金属块,将其放置在锻造台上。
    随后是武器造型的选择。
    除了刀、枪、剑、斧,等传统武器的造型模版外,也可以通过右侧的自定义进行随意更改。
    他选择的是自定义模式。
    顿时,刚才挑选的幽魂钢,以3d投影的形式呈现在眼前。
    金属块上显现无数可拖拽的结构粒子,改变武器造型的方式操作起来十分方便。
    为了让自定义功能更简单,下方还有自定义武器设计上的辅助功能,可以通过参数调整武器特定位置长度、厚度,等数值。
    更方便的是绘画生成功能。
    为了满足没有自定义能力的玩家也能捏出自己想要的武器造型,可以通过绘画功能大致描出武器造型,然后一键生成,再进行细致调整。
    原本黑夜将至想要搞一把法杖造型的武器。
    但仔细想来,举着法杖输出着实麻烦,于是将武器的造型设计成拳套。
    不多时,幽蓝色的拳套造型武器生成。
    进行模拟穿戴后,他又进行了多次调整,这才满意。
    解析扫去,武器信息呈现在他的脑海中:
    【未命名(武器)】:
    等级:1
    可融合附魔粒子:11孔(武器强化等级提升后,可承载融合更多的附魔粒子)
    武器主属性:每次释放命魂特性,减少精神力消耗量。
    ……
    1级的主体武器只能融入11个附魔粒子。
    黑夜将至的选择是:灌注粒子(1)、剧毒粒子(2)、烈焰粒子(2)、冰霜粒子(2)、雷电粒子(2)、暗影粒子(2)。
    随后是武器颜色的选择……。
    武器的初步设定完成后,站在前方的锻造师抡起铁锤开始敲打,星火迸溅。
    不多时,拳套武器生成,自动穿戴。
    黑夜将至抬起右手看去,与手掌结合的拳套表面覆盖半透明的银色金属,内部星光流动,宛如星空压缩而成。
    手背中央镶嵌一颗宝石,内部蓝白光芒如星河流淌,周围环绕闪烁的附魔星光,由能量丝线连接。
    穿戴后没有任何不适感,非常贴合肌肤。
    猛地握拳,星光点亮后武器能量网激活,手腕环绕一圈浮动的星环虚影。
    他在这时进入测试场景,生成假人进行战斗测试。
    精神力快速消耗后,能量涌入拳套后手心燃起墨焰火球,火球中还附带了烈焰、冰霜、雷电、暗影、剧毒,这五种元素能量粒子。
    将技能丢向假人,伤害数值反馈在他的脑海中。
    随后又继续尝试了其他命魂特性,结合武器的表现效果。
    得出的结论是,幽魂钢打造的武器减少的精神力消耗是固定的13点,并非百分比减少。
    但这个效果可以通过强化武器进行提高。
    理论上武器等级足够高,命魂等级足够低时,可以近乎无消耗的释放能力。
    幽魂钢会自动吸收空气中的能量,适配释放的能力。
    例如他想要释放墨焰时,武器就像是接到了一条指令,自动吸附空气中所需的元素能量,然后与命魂规则相结合,生成墨焰火球。
    其次,融入武器主体的附魔元素伤害同样是固定数值,需要通过迭加附魔粒子进行增强。
    测试效果让黑夜将至十分满意。
    武器系统上线后,算是从侧面增强了玩家军团体系的多样性。
    但有一点让他感到十分不解。
    如果只是祭力通过提升武器强度,从而提高玩家战斗力,这似乎和直接消耗祭力提升战斗力并没有太大的区别。
    似乎只是多了一个武器道具。
    说实用吧,貌似也只是针对近战玩家。
    毕竟近战玩家经常要使用到各种武器,提高输出距离,乃至输出效率。
    但法系玩家的施法,还不如双手一拍直接生成,用武器反而多此一举。
    为了搞清楚具体情况,他开始进行更详细地测试模拟。
    得出的结论反而令他更加疑惑。
    武器系统的造价昂贵,武器主体部分起步价就是1万祭力,单个附魔粒子的价格在1000-10万之间。
    但带来的战力增幅转化率,和直接祭力增幅的差距并不大。
    唯一的优点是,武器系统附带了一些现有玩家体系中没有的特性效果,例如精神消耗减免、元素伤害附加,等等。
    玩怪物世界快一年了。
    游戏里可从没有推出过摆设性的功能,每一次更新的内容都会让玩家的战力体系获得多样化的发展。
    带着好奇,他决定对武器进行强化升级。
    切换至强化面板,界面中浮现一个锻造炉,武器自动进入锻造炉中心。
    下方是“强化”选项,右侧还标注了此次强化所需的祭力数额。
    初次强化的价格是5000点祭力。
    意识触击强化。
    叮!
    铁锤锻打的声音响起,界面熔炉中的火焰骤然升腾。
    拳套悬浮在熔炉中央,被金色能量包裹,表面随即泛起细微裂纹,将金色能量尽数吸收。
    【挑战者提示(模拟):强化完成,未命名武器提升至2级,获得额外附魔孔:5。】
    直接武器强化至10级后,附魔孔的数量来到56孔。
    每次强化都能多融合五个附魔粒子。
    此时拳套表面泛起流光,造型变得更加炫酷,黑夜将至可以想象带着这只拳套走在村里有多拉风。
    回到锻造界面,他继续融入附魔粒子。
    就在他融入47个附魔粒子时,拳套表面忽然迸发一道璀璨光芒。
    这让他顿感疑惑。
    解析扫去,拳套上多了一行文字介绍。
    【未命名(武器)】:
    武器等级:10级
    可融合附魔粒子:47/51。
    附魔共鸣:弱元素共鸣(1级)
    共鸣要求:镶嵌4种元素系附魔粒子,并且每一种附魔粒子的数量达到10个,武器内部自动生成元素共振场,放大每一种元素系附魔粒子的能量强度。
    共鸣特性:武器附魔的元素伤害获得一倍增幅。
    镶嵌附魔粒子:灌注粒子(1)、剧毒粒子(10)、烈焰粒子(10)、冰霜粒子(10)、雷电粒子(10)、暗影粒子(6)。
    ……
    “卧槽!”
    看到解析信息中多出来的共鸣特性,他顿时明白武器系统的核心是什么了。
    不同附魔粒子结合后,可以获得额外的特性加成。
    生成1+1大于2的额外效果。
    例如,弱元素共鸣的组合效果达成后,竟然能让已镶嵌的元素系附魔粒子的伤害效果提升一倍。
    所以,除了元素共鸣外,其他附魔粒子结合后是否能生成不同的共鸣效果?
    他顿时来了兴趣,当即展开测试。
    (本章完)